比較的安定しているが、お箸のクローンが出現。
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Prompt (EN) — 実際に送信した英語原文
The person picks up the chopsticks and lifts a portion of ramen noodles from the bowl, bringing them steadily toward their mouth. The two chopsticks stay parallel. The noodles remain continuous from the bowl to the lips. The person slurps the noodles naturally in one smooth motion. Steam rises gently above the bowl. The bowl, chopsticks, hands, and face stay consistent. No extra fingers, no morphing, no text, no logos.
訳(日本語)
人物が箸でラーメンを一口持ち上げ、口へ運び、一気にすする。箸は平行を保ち、麺は丼から唇まで途切れない。湯気が立ち、丼・箸・手・顔が一貫している。余分な指・モーフィング・文字・ロゴなし。
Negative prompt (EN)
blur, distorted faces, extra limbs, deformed hands, morphing, flickering, jerky motion, watermark, text, speech bubbles, signs, letters, subtitles, low quality, bad anatomy, brand logos, company logos, trademarks, Apple logo, Nike logo, Adidas logo, Starbucks logo, Mercedes logo, Coca-Cola logo
試行総数
12
失敗
3
掲載モデル数
4
代表 Run の選定
各モデル・最新
表示されている出力は、同一プロンプト・同一条件下で生成された各モデルの最新の Run です。 失敗を含む全試行結果をもとに、各モデルあたり 1 つの代表 Run を掲載しています。
この比較の前提と制約
入力画像(編集前)

この画像が各モデルの入力(Base)です。
下のカードが I2V 生成後の出力動画です。入力画像の被写体、構図、商品形状、背景が時間方向にどれだけ維持されているかを比較してください。
このプロンプトの結論
母数:4 モデル / 12 試行
比較的安定しているが、お箸のクローンが出現。
広告制作での結論
8秒の麺を持ち上げる動作を同一条件で比較。手指と麺の維持、湯気・店内雰囲気の自然さが広告素材としての採用可否を分ける。再生成を伴うモデルが多いため、複数ショットの確保が必要。
最高画質・最も完成度が高い
Veo 3.1(3.9/5)
初回採用のしやすさ
Veo 3.1
低コスト試作
Veo 3.1 Lite
想定チャネル・役割
Space キーで再生/一時停止
総合スコア・コスト・判定を一目で比較
| 順位 | モデル | 総合スコア | 推定コスト | 判定 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Veo 3.1 | 3.9 | $1.6000 | 再生成が必要 |
| 2 | Veo 3.1 Lite | 3.7 | $0.2400 | 再生成が必要 |
| 3 | Kling 3.0 V3 Standard |
モデル横断で各評価項目を比較。N/A はその項目が評価対象外(総合点の分母からも除外)。
| 評価項目 | Veo 3.1 3.9 | Veo 3.1 Lite 3.7 | Kling 3.0 V3 Standard 3.2 |
|---|---|---|---|
| 顔の品質 | 4 | 4 | 4 |
| 手の品質 | 4 | 4 | 3 |
| カメラ制御の忠実度 | N/A | N/A | N/A |
| 動きの自然さ | 3 | 3 | 3 |
| 物体・商品形状維持 | 4 | 4 | 3 |
| プロンプト忠実度 | 4 | 3 | 3 |
| 入力画像との一貫性 | 4 | 4 | 3 |
| 時間的一貫性 | 4 | 3 | 3 |
| 被写体維持 | 4 | 4 | 3 |
| 背景安定性 | 4 | 4 | 4 |
入力画像から生成した各モデルの動画
比較的安定しているが、お箸のクローンが出現。
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このプロンプトで多く見られた破綻パターン
このページで評価しているもの
4秒のI2V生成ショットです。同一条件での初回出力を比較しており、入力画像の被写体・構図・背景の維持度、動きの自然さ、時間的一貫性を中心に判定しています。
想定用途
使える箇所
SNS広告・EC動画・YouTube B-roll・店舗PRなど、短尺カットとして利用可能。完成動画には複数カットの選別・編集が必要です。
追加で必要な工程
音声・字幕・BGMの追加、複数ショットの編集・選別、カラー調整、ロゴ・商品画像の後乗せ、最終尺への調整など。
この1カットの限界
原則4秒のショット単位で、音声・字幕・複数ショットの編集・選別は評価外です。8秒以上の長時間安定性や完成動画全体の品質を保証するものではありません。
追加で必要な工程
本ページのスコアは生成段階の品質を示すものであり、実配信での CTR/CVR/CPA は含みません。
本比較データを1カットとして想定した完成広告イメージ。実際の制作では複数カットの選別・編集が必要です。
湯気立つ丼のクローズアップ
3秒 · hook
食欲を誘う商品ヒーローショット
麺を箸で持ち上げる
4秒 · product_demo
食べる直前の動作、麺の連続性に注意
店内雰囲気・スープ
4秒 · b_roll
背景崩壊・湯気の不自然さを確認
商品名・ロゴ・CTA
4秒 · cta
テキスト・ロゴは後処理で追加
合計 15秒。CTA・ロゴ・商品名は後処理で追加し、実在商品・ブランドの許諾・同一性を確認してください。
3.2 |
| $0.6720 |
| そのまま使える |
| — | Seedance 2.0 | — | $2.4272 | 使えない |
お箸がどんぶりを通過。お箸の長さが変化する傾向。
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生成失敗
エラー: Unprocessable Entity
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